從裸眼3D技術看LED顯示的發(fā)展趨勢
? 今天,,隨著超高清全色室內不斷充實小節(jié)距的LED顯示系統(tǒng)的功能和應用,,擴大,,用戶輸入技術的3D顯示逐漸蓋過了2D顯示,,LED屏成像效果也逐漸向3D方向。上新的裸眼3D技術,,都為LED顯示3D技術的發(fā)展,,引導起到了積極的作用。
前者采用了大量的客戶已經非常熟悉的場景:當您選擇使用3D播放模式下,,LED無縫拼接墻顯示器將顯示細節(jié)更加細膩流暢的高清晰圖像,,更顯示特定數字平臺呈現的內容合理。那么后者裸眼3D是一種顯示技術的?
初步了解裸眼3D技術
裸眼3D技術可以在你面前創(chuàng)造一個真實的LED3D效果,,而不需要使用3D眼鏡或其他輔助設備,。與其他3D屏幕相比,它具有亮度高,、不需要依賴外部光的優(yōu)點,,而且它自己的顯示器可以有效地支持痣粒,因此它可以在不引起視覺疲勞的情況下享受空間維度的沉浸式體驗,。
裸眼3D技術的興起可以追溯到2013年,,目前尚未面世的主要原因有兩個:
作為裸眼3D技術,LED顯示屏的應用場景比較模糊的定義,,更多的目前只適用于特定的高端影院,,互動的場所,如定制的場景,。
二則技術門檻高,,產品化周期長:該技術的硬件設備與顯示系統(tǒng)研發(fā)處于起步且成本較高,這就需要我們了解裸眼3D技術的基本成像原理,。
裸眼3D技術成像原理
為了這一天500LUX照明中的室內應用,,例如,在單人看著眼前的情景,,他的眼睛假定除了60?70毫米,,同時想象我們的大腦是一個極其復雜的神經系統(tǒng)。
在查看對象,,使用在同時反射兩個融合具有視差的視圖中的兩個圖片通過神經中心觀察的對眼睛的視網膜成像的對象,大腦的電平的視覺差異,,從而形成具有感覺的立體圖像的深度,,其基本原理是,裸眼3D成像,。
3D的主流成像技術
目前,,裸眼3D的主流成像技術是圓柱透鏡和偏光眼。在成像過程中,,為了達到更好的模擬三維效果,,這對高分辨率LED或其他面板屏幕的觀看數量提出了更高的要求,研發(fā)成本投資顯著增加,,技術門檻高,,因此市場投資積極性下降。
3D LED屏猜測未來趨勢
隨著3D技術的發(fā)展,,5G的到來以及其他幾個因素,,4K,8K等高分辨率小間距顯示系統(tǒng)的3DLED顯示功能可能會逐漸走上正軌..未來的LED小間距系統(tǒng)憑借其相對較小的屏幕體積和彎曲的無縫可變設計,可以加速與3D,、VR/AR等技術的商業(yè)集成